基础设定介绍丨奇迹MU手游官网《荣耀出征》

发布于:2025-12-31

 服务器介绍

人物升级经验和怪物经验按小册子设定

野外经验爆率衰减设定

1野外怪物等级为30级以下时

人物等级3*怪物等级时无衰减

3*怪物等级人物等级4*怪物等级时20%衰减

4*怪物等级人物等级5*怪物等级时50%衰减

人物等级5*怪物等级时100%衰减

2野外怪物等级为31级至100级时

人物等级≤3*怪物等级时无衰减

3*怪物等级人物等级4*怪物等级时20%衰减

4*怪物等级人物等级5*怪物等级时50%衰减

人物等级5*怪物等级时90%衰减

(3)野外怪物等级为101级及以上时无衰减

 

 交易功能及经济规划

本服无交易行设定,交易为面对面自由交易和摆摊交易勇者大陆摆摊,交易无手续费。

宝石等消耗量大的道具合理低价,体现装备价值回归奇迹类游戏本质,尽力照顾各阶层玩家的情绪价值,目标是实现各阶层玩家都能玩的爽。

 

 装备设定

(1)装备分类

分普通装备、卓越装备、普通套装装备、卓越套装装备等几大类

普通装备最高可爆+3追12等级。

(2)强化追加

经典设置最高强化+15,追加+16划分为4个等级

3装备流光

+15装备有光刺和环绕光效,且根据装备的颜色进行了针对性设定。

 

 骑宠、战旗及纪念戒指

(1)骑宠

坐骑和宠物在商城限量出售,部分BOSS和世界BOSS争夺战活动有几率产出

坐骑为防御属性、宠物为攻击属性,采用进化思路进行合成,进化道具为游戏产出,商城不出售。

坐骑为固定属性,宠物带攻击类卓越属性,2代以上宠物可使用道具重置卓越属性。

(2)战旗

战旗在商城限量出售,战旗带攻击类卓越属性,可使用战旗/纪念戒指词条重置符,最高重置成4卓越词条,可使用战旗/纪念戒指属性重置符对属性进行重置,打造完美属性

(3)纪念戒指在商城限量出售,纪念戒指带防御类卓越属性,可使用战旗/纪念戒指词条重置符,最高重置成4卓越词条,可使用战旗纪念戒指属性重置符对属性进行重置,打造完美属性

 

 套装优化

针对各职业的特点,对400级以前的套装进行了简化和优化,删减了一些垃圾套装,修改了套装属性,每一套套装都有针对性设定,针对不同的玩法

400级及以上套装按小册子设定。

 

 时装

目前选用了经典低级装备作为时装外观,带+15光效,效果炸裂,还有坐骑、宠物、翅膀外观等你解锁,后续外观品类会根据玩家的意见进行增加或删减,外观只会提供一些基础属性如属性点、防御或攻击等,不会出现卓越属性。

 

 地图及传送

(1)野外地图

含各等级经典地图,部分地图增加了2层如海底2,沙2等);

四大主城和一些特定地图开放传送,不开放的地图需要跑图通过传送点进行传送,回归经典跑图模式。

(2)古战场地图

古战场地图为付费地图,总共2层

1层为普通怪,设置每条线路开放,怪物最低等级为70级,地图内怪物经验和爆率不衰减

2层为BOSS怪,设置1条线,共设置6只BOSS怪,产出高价值道具

玩家可花费钻石/门票直接传送进入

退出机制玩家主动退出、玩家被其他玩家击杀选择安全区复活传送勇者大陆

 

 升级路线指引

1.出生点

2.冰风谷/地下城

3.失落之塔/亚特兰蒂

4.死亡沙漠

5.幽暗森林

6.天空之城

7.坎特鲁废墟

8.坎特鲁遗址

9.冰霜之城/安宁池

 

 组队设置

(1)组队职业设定

每个队伍同职业数量限定为最多2人

2组队经验加成

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队伍中如同时存在剑士、魔法师、弓箭手3职业,还会触发额外加成。

 

 BOSS怪

古战场BOSS怪,刷新地图为古战场2层,畅玩权限玩家可入,设定BOSS怪6只,刷新频率为击杀24小时刷新,每个BOSS必定掉落3属性卓越装备必带减伤、武器必带卓越1击或普通套装、卓越套装1件,几率掉落果实、生命、再生、羽毛、火种等高价值道具

野外BOSS怪,所有线路开放,冰风谷开始每个地图设定普通BOSS和星际BOSS各一只,刷新频率根据BOSS等级为击杀后2~24小时刷新,每个BOSS必掉一定数量的宝石,随着BOSS等级的提高还会随机掉落卓越装备、普通套装、卓越套装、生命、再生、羽毛、火等高价值物品星际BOSS还有几率掉落属性果实。

BOSS怪刷新后世界播报刷新信息。首刀归属,归属保护时间为10秒,归属玩家离开BOSS攻击范围10秒即转移归属,转移规则仍为首刀。掉落设定为手动拾取,归属保护时间为3分钟,保护时间内仅归属玩家可拾取,保护时间结束所有玩家均可拾取。

 

 红名系统

恶意PK击杀1名玩家获得10点罪恶值,罪恶值超过1点会红名,红名共分为5个阶段,2阶以上限制地图传送和NPC商店购买红、蓝瓶

1~30为1阶黄色,被击杀后掉落金币50万

31~120为2阶深黄色,被击杀后掉落金币100万

121~240为3阶红色被击杀后30%掉落身上穿戴装备中的随机1件

241~300为4阶红色被击杀后50%掉落身上穿戴装备中的随机1件

301以上为5阶红色,被击杀后100%掉落身上穿装备中的随机1件

掉落装备仅限定为防具和武器,其他穿戴道具不掉落。

罪恶值消除模式

商城出售的免罪符1张消除10点罪恶值

在线时间每1分钟消除1点罪恶值。

 

◆ 任务设置

为提升玩家体验感,把转职任务设置成了引导任务形式,转职需要通过引导任务完成完成后才有属性点奖励其中战士需要学习转职任务提供的连击技能书才能触发连击。

 

 野外小怪主要道具爆率设定

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 等级封印

第一个玩家达到400级,触发等级限制系统,400级上限玩家无法继续提升等级,但可继续累计经验,累计的经验值为正常经验值的50%,限制时间为7天,开启等级封印活动待定